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侃侃计算数学

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楼主
huhuhuhu 发表于 06-3-4 12:54:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2004-11-26    豆豆       点击: 2936

侃侃计算数学 (数值优化)
谈到数值优化,不能不提的是单纯形算法。这被誉为20世纪最受人欢迎的算法为人们带来
巨大的经济效益。不过有趣的是,这个最好的算法在算法复杂度理论里面却解释不通,
因为它不是多项式算法。

数值优化以求解有约束或无约束条件下函数最值为目标。我想数值优化里面最
令人头疼的是如何判断你找到的不是极值而是最值。因为二者的区分
似乎只能从函数值上得到,其它的信息包括各种导数似乎都没有什么区别。但是,
实际中的很多问题都有大量的极值点,如果挨个寻找根本不可能。
对付这个问题,现在最有效的武器应该是随机算法包括遗传算法等等。但是,
其庞大的计算量有时也让人望而却步。
优化里面另外一个困难的问题是整数优化,凡是涉及的整数的问题总是令人头疼的
,因为限制太为严格。直到今天,人们连线性方程组的整数解都没有完全解决,
何况在此基础上考虑整数规划等等。
其它的诸如不可微优化、非线性规划等等发展到今天似乎很难有什么突破,也局限于在
理论上推导满足一些条件的算法,但实际中有几个问题能满足这些条件(我的愚见,未必正确)。

现在,与计算机组合优化密切相关的计算复杂度理论异军突起,新千年7个悬赏问题之一
就是与之相关的P是否等于NP.我想,结合图论组合优化计算机等学科,这一方面的发展是很有空间的。

[ 本帖最后由 turn_ice 于 2008-7-1 10:23 编辑 ]
沙发
 楼主| huhuhuhu 发表于 06-3-4 12:54:55 | 只看该作者

侃侃计算数学 (数值代数)

侃侃计算数学 (数值代数)
2004-11-26    豆豆       点击: 1790

侃侃计算数学 (数值代数)
实际工程中的问题即使最终化作线性方程组Ax=b的形式,我们也不一定能将其最终解决。
这对于作基础数学的似乎难以理解。因为当A的维数足够大的时候,
如何快速求相应的线性方程组的解,的确是个问题。幸运的事,
实际中的A都是稀疏的,就是很多元素都为0,于是就有
了大规模稀疏矩阵计算的一套理论与算法,包括求其特征值等等。

其它的诸如求解非线性方程的数值算法等等,也可以归为此类。
板凳
 楼主| huhuhuhu 发表于 06-3-4 12:55:05 | 只看该作者

侃侃计算数学 (微分方程数值解)

侃侃计算数学 (微分方程数值解)
2004-11-26    豆豆       点击: 2118

侃侃计算数学 (微分方程数值解)
到现在,我们才说到计算数学里面最重要的一部分——微分方程数值解。记得以前有个老师说过:
世界是物质的,物质是运动的,运动是有规律的,规律要用微分方程来刻画。由此可见微分方程
在现实中的重要地位。以前,人们更多的是研究微分方程的定性理论,如:解的存在性等等。但是
工程实际中需要求解微分方程。但是,如所至解析解存在的微分方程太少了,于是数值解就随着计算机的
出现而发展起来。本科的时候,我做的第一个科研工作就是关于微分方程数值解的,直到现在仍然记得
通过计算得到海水涨落,之后将其动画表示出来的激动场景。数值解的强大力量自此给我深刻的印象。

不过庆幸的是,因为冯康先生在有限元及辛算法等方面的卓越工作,及以后中国人在诸如
非协调元等方面的漂亮工作,使得中国在这一重要领域在国际占有一席之地。

数值解的基本思想是将微分方程离散化作代数方程,这其中最重要的是保证其物理意义。
在实际工程领域中
应用最为成功的就是有限元方法。如今关于这方面的软件数不胜数。
有限元方法穿插了计算数学中许多重要的
分之:如各种类型的元很多用逼近里的工具,做三角剖分要到计算几何里的方法,
最后形成的刚度矩阵计算则用数值代数里的方法,计算结果的可视化也要用到数值逼近的方法,
虽然现在,很多的其它数值解方法:如无网格,谱方法,小波方法等等仍然研究很多,
但是由于种种局限性似乎难以同有限元在工程中的应用抗衡。
地板
 楼主| huhuhuhu 发表于 06-3-4 12:55:12 | 只看该作者

侃侃计算数学 (数值逼近)

侃侃计算数学 (数值逼近)
2004-06-14    豆豆       点击: 6805

侃侃计算数学 (数值逼近)
数值逼近是计算数学的一个分支,可能也是我最了解的一个分支。用简单的函数去近似表示复杂的函数,看似简单,实则用处极大。因为一般的函数我们是不能控制的,但是简单的函数,如多项式等等我们却可以“控制”。这就如同我们不能控制无理数,却能控制有理数一个道理。因为有理数都可以写为两个整数之比,所以计算任何无理数都是用有理数去近似。这和函数逼近的思想是一致的。数值逼近的经典问题有:插值、拟合、近似求积分、最佳逼近、以及有理逼近(包括连分式)等等。直到今天,随着计算机的发展,数值逼近在计算机领域中又大显身手:如计算机辅助几何设计采用了数值逼近里面很多的工具,与信号处理密切相关的小波理论及算法其应用更是极广,其他诸如计算机可视化及视觉等等与数值逼近更是息息相关。 数值逼近发展到今天,主要问题是高维的,一维的无论如何总是有办法的,但到了高维就不同了,无论在理论还是在算法上都碰到了本质上的困难。很难有一维的理论很圆满漂亮的推广到高维的例子。如:众所周知一元多项式插值理论,在本科生上数值逼近第一堂课就有了很好的结论,但是多元多项式插值直到今天仍有很长的路要走。更何况最佳逼近,pade逼近,连分式多元样条,多元小波等等。
5#
xietao 发表于 06-5-22 13:53:46 | 只看该作者
计算数学复试会有关计算机方面的问题吗  有谁知道 啊
6#
yang898guang 发表于 07-10-4 10:47:13 | 只看该作者
ua感谢楼主的无私奉献.
7#
yang898guang 发表于 07-10-4 10:56:47 | 只看该作者
真是太谢谢楼主了
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